네, 당신은 그 권리를 읽었습니다! Blazor WebAssembly에서 새로운 게임을 코딩 할 예정입니다.이 게임이 모든 컴퓨터 역사상 가장 큰 시간 낭비 인 솔리테어 라는 것을 발표하게되어 자랑 스럽습니다 !
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Blazor 파트 2의 솔리테어-C# 클래스
이제 Blazor 에서 Solitaire를 구현하는 방법을 잘 이해 했으므로 카드, 드로우 파일, 폐기 파일, 슈트 파일 그리고 스택을 나타내는 C# 클래스 세트를 만들어 “백엔드” 모델을 구축해 보겠습니다.
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