λΆˆλ³€ C# | μƒ˜

C#μ—μ„œμ˜ λΆˆλ³€μ„±μ— λŒ€ν•΄ 이야기 ν•©λ‹ˆλ‹€. 이런 글을 μ“°λŠ” λΆ„λ“€μ˜ νŠΉμ§•μ€ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄ν•™ κ΄€μ μ—μ„œ κΉŠμ€ 견해가 있고 일반적인 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έκ°€ μ‰½κ²Œ κ³΅κ°ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” 이야기λ₯Ό ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 일반적으둜 업무에 μ μš©ν•  수 μžˆλŠ” 사둀가 아닐 μˆ˜λ„ μžˆμ§€λ§Œ λ³€ν•˜λŠ” κ°œμ²΄μ™€ λ³€ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 개체의 차이점을 μ‹λ³„ν•˜λŠ” 것은 μœ μ΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μ–»λŠ” 것은 μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬κ°€ κ·Έ λ°©ν–₯으둜 μ΄λ™ν•˜λŠ” 데 도움이 λ˜λŠ” λͺ¨λ“  λ„κ΅¬λŠ” 쒋은 선택이 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. ν•œ 가지 λΆ„λͺ…ν•œ κ³Όμ œλŠ” λ³€ν™”ν•˜λŠ” 것듀을 κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. gotoκ°€ μœ ν•΄ν•œ κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ˜λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ 개체λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λŠ” 것이 κΈ°λ³Έ 선택이 λ˜μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€. C#μ—μ„œλŠ” λΆˆλ³€μ„± 개체λ₯Ό 기본으둜 λ§Œλ“€ 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ’‹μ•„μš” 2