C# 으로 Application 프로젝트 진행중입니다.
C# 소스 빌드파일과 GPL-2.0 라이선스를 가지고 있는 WinMerge란 별도의 프로그램과 함께 인스톨러로 포함시켜 제품 출시 예정입니다.
"GPL-2.0 라이선스를 가지고 있는 WinMerge"로 인해 ReadMe상에 여러 라이선스 준수사항들을 포함하여 설치위치에 ReadMe 를 함께 배포하도록 하였고,
인스톨러에는 ReadMe 를 확인할수 있는 화면과, GPL v2 라이선스 내용을 고지하는것으로 추가 완료 하였습니다.
위 내용까지는 현재 진행한 상황이고, 아래 내용부터 변경사항에 대한 문의를 드리려고 합니다.
하기 라이선스를 가지고 있는 오픈 소스들에 대한 소스 변경은 없으며, 각 소스마다 사용만 하고 있습니다.
- 자체 개발한 소스상에서 사용중인 라이선스는 아래와 같습니다.
1] Apache-2.0
라이센스 정보 : Apache License, Version 2.0
2] MIT
라이센스 정보 : https://mit-license.org/
3] BSD 3-Clause
라이센스 정보 : 'BSD-3-Clause' reference
4] Custom License
Microsoft-WindowsAPICodePack-Core
Microsoft-WindowsAPICodePack-Shell
위 2 패키지를 사용중.
라이센스 정보 : Windows-API-Code-Pack-1.1/LICENSE at main · contre/Windows-API-Code-Pack-1.1 · GitHub
Q1) 1번~4번까지의 라이선스들의 원문이 있는 사이트 주소만 인스톨러의 License Agreement 화면에서 고지해도 되는지?(라이선스 사본은 모두 App 설치 경로에 복사할 예정)
라이선스 1번~4번 라이센스들도, 인스톨러의 License Agreement 화면을 통해서 각 라이선스마다 라이선스 내용을 사용자에게 고지를 해야하는지? (사용자 동의 부분은(I agree/disagree) 삭제)
Q2) 라이선스 4번은 Custom License 라고 명시되어있는 라이선스의 종류와 의미
3.1)라이선스 종류 / 준수 대상 / 준수방법
예를들어, Apache2.0 라이센스의 경우, 저작권고지, 라이센스 고지, 보증부인 고지 등이 있음.