이번에 출시한 스퀘어에닉스의 신작 모바일 게임인 Nier Reincarnation은 MasterMemory, MessagePack for C#, UniRx, UniTask, Utf8Json을 사용했다고 합니다.
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흥미로운 내용이네요!
정작 게임 하다가 오류가 떴는데 닷넷 스타일 Exception을 보게되면
‘아 왜 오류야!’ 보다 오 이거 닷넷인가? 라고 외치는 저를 보게 됩니다 허허;;
XNA나 monogame으로 만든걸 보면 소스코드 구경을 해보고 싶다는 생각이 많이 들더라구요.
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