Vector3D 관련 질문

이번에 급작스럽게 회사에서 Vector3D 관련으로 문제에 대해서 만들어 달라는 요청이 있었습니다.
어떤 방식으로 만들어야 할지 선뜻 생각이 나지 않아서 이렇게 올려 봅니다.

Vector3D.CrossProduct 와 Vector3D.DotProduct 사용한 문제나

Vector3D.AngleBetween를 사용 하는 문제가 있을까요

어렵…

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자유게시판 글 보다는 질문 글로 보여 카테고리를 변경해 드렸습니다.

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우선… 생각나는 문제로는

Vector3D.CrossProduct, Vector3D.DotProduct, Vector3D.AngleBetween를 직접 구현하는 것으로 시작하는건 어떨까요?

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질문 글에 대한 답을 얻으셨다면, 다른 분들이 다시 찾아볼 수 있도록 남겨두는 것이 좋습니다. 특별히 회사 영업 기밀에 관련된 내용을 담고 있는 것 같지는 않아서 글을 이전 버전으로 복원했습니다.

그럼에도 글을 지우기 원하신다면 저에게 DM을 주시면 직접 삭제처리해드리겠습니다.

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